(Enem PPL 2014) O termo Foco equivale ao ponto de concentração do ator. O nível de concentração é determinado pelo envolvimento com o problema a ser solucionado
12. (Enem PPL 2014) O termo Foco equivale ao ponto de concentração do ator. O nível de concentração é determinado pelo envolvimento com o problema a ser solucionado.
Tomemos o exemplo do jogo teatral Cabo de Guerra: o Foco desse jogo reside em dar realidade ao objeto, que nesse caso é a corda imaginária. A dupla de jogadores no palco mobiliza toda sua atenção e energia para dar realidade à corda.
Quando a concentração é plena, a dupla sai do jogo com toda evidência de ter realmente jogado o Cabo de Guerra — sem fôlego, com dor nos músculos do braço etc. A plateia observa em função do Foco.
(KOUDELA, I. D. Jogos teatrais. São Paulo: Perspectiva, 1990)
De acordo com o texto, a autora argumenta que o uso do foco da cena teatral permite:
- transformar um objeto imaginário em um objeto concreto, produzindo sobre o espectador uma sensação igual à que ele teria em um espetáculo de mágica.
- produzir sobre a plateia, por meio do envolvimento dos atores, imagens e/ou situações capazes de ativar seu imaginário e seu conhecimento de mundo.
- provocar efeito físico no ator, o que lhe confere a certeza de que seu corpo foi trabalhado adequadamente para a produção da cena.
- acionar no ator a atenção a múltiplas ações que ocorrem concomitantemente, tornando-o mais disponível para a atuação em cena.
- determinar uma única leitura da ação proposta, explicitando qual entendimento o espectador deve ter da cena.
Resposta: B
Resolução: O foco da cena teatral é o ponto de concentração do ator, ou seja, o elemento ou problema que o ator se concentra durante a cena. Ao dar realidade a esse elemento ou problema, o ator consegue envolver a plateia e ativar o imaginário e o conhecimento de mundo dela. Por exemplo, no jogo teatral Cabo de Guerra, o foco é a corda imaginária e, ao concentrar-se nela, os atores conseguem transmitir a sensação de que estão realmente jogando o Cabo de Guerra para a plateia, o que ativa o imaginário dela e faz com que ela se envolva na cena.